Menu

  • Tempatnya mahasiswa praktikum dan mencari refrensi. Tempat yang pas untuk refreshing.
  • Tempat mahasiswa/i Gunadarma melakukan aktivitas olahraga.
  • Internet Lounge
  • Badminton is my Hobby

Sabtu, 29 Maret 2014

Perkembangan Teknologi Game

# Definisi Game

                Game merupakan suatu permainan, maksudnya sebagai kelincahan intelektual. Game sendiri diartikan sebagai arena keputusan , dimana player atau pemain harus menyelesaikan semua misi-misi agar tercapai. Kelincahan intelektual pada tingkat tertentu merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan .

Ada beberapa factor yang membuat pengguna hobi bermain game :
1.       Adanya tawaran kebebasan.
2.       Interfacenya.
3.       Tantangan.
4.       Aksesibilitas.
5.       Daya tarik elemen-elemen dalam game.
6.       Dan beraneka ragamnya pilihan.
Beberapa platform game :
1.       PC
2.       Web Based Games
3.       Smartphone
4.       Mobile phone

Sejarah perkembangan game

  • Tahun 1947, pertama kali game didesain untuk dimainkan dengan layar CRT. Game sederhana dirancang oleh Thomas T.Goldsmith Jr. & Estle Ray Mann.
  • Tahun 1948, game yang dibuat dan dirancang mendapatkan sebuah hak Paten. Sistem yang dibuat teridi dari 8 vacum tubes & mensimulasikan peluru yang ditembakkan pada target, dan beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva & kecepatan titik yang mewakili peluru.
  • Tahun 1952, A.S. Duoglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol & silang) di University of Cambridge.
  • Tahun 1958, William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two pada Osiloskop.
  • Tahun 1972, perangkat portable game yang pertama dibuat yaitu Tic Tac Toe oleh Waco Company.
  • Tahun 1972 (29 November), ATARI meluncurkan video game ping-pong dengan nama PONG.
  • Akhir tahun 1972, Mistery House rancangan ibu rumah tangga, Robert Williams dipercaya sebagai game pertualangan pertama dengan grafis pada Apple II.
  • Tahun 1975, game computer pertama dirilis, yaitu Gunfight.
  • Tahun 1976, Coleco merilis konsol video game pertama yang disebut Telstar.
  • Tahun 1977, Atari mengenalkan video game berbasis kartrid yang dikenal dengan nama Atari 2600.
  • Tahun 1978, Atari memperkenalkan trackball dalam game Football. Dan Midway merilis Space Invaders yang merupakan game arcade pertama yan menampilkan skor tertinggi.
  • Tahun 1979, Atari mencoba mengembangkan konsol berhologram bernama Cosmos. Namun konsol tersebut tidak pernah dirilis. Dan Asteroid merupakan game pertama yang dapat memasukkan 3 karakter huruf pemilik score tertinggi untuk disimpan didalam mesin.
  • Awal tahun 1980, hadir produk monitor warna membuat penggila game makin antusias, sehingga perpindahan suasana game dari halaman ke halaman lain menjadi lebih hidup. Hadirnya media penyimpan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi popular. Era game 3 dimensi dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul diera ini.
  • Pertengahan tahun 1980, hadirnya sound card.
  • Tahun 1981, 300.000 unit Pac-man dirilis oleh Namco. Dan Arnie Katz dan Bil Kunkel menerbitkan majalah game pertama bernama Electronic Games.
  • Tahun 1982, Atari mengeluarkan Atari 5200 untuk bersaing dengan Coleco.
  • Tahun 1983, Nintendo masuk ke pasar Jepang.
  • Tahun 1985, Game Tetris dikembangkan oleh programmer Rusia, Alex Pajitnov.
  • Tahun 1986, Nintendo NFS dirilis di Amerika Serikat.
  • Tahun 1989, Nintendo memasrkan produk handled Game Boy.
  • Tahun 1991, Nintendo mengeluarkan Super NES di Amerika Serikat.
  • Tahun 1993, Atari merilis Jaguar, konsol 64-bit pertama dipasaran.
  • Tahun 1994, Sega Saturn dan Sony Playstation memulai debutnya di Jepang.
  • Tahun 1995, Sony memasarkan Playstation di Amerika Serikat.
  • Tahun 1996, demam virtual pet Tamagochi melanda Jepang dan Amerika Serikat.
  • Tahun 1997, Playstation menjadi game konsol terpopuler.
  • Tahun 1998, Sega mempersembahkan Dreamcast di Jepang. Konsol ini bekerja pada Microsoft Windows CE.
  • Tahun 2000, Sony Playstation 2 dirilis di Amerika Serikat dan menjadi fenomena baru.
  • Tahun 2001, Microsoft memperkenalkan Xbox dengan built-in hardrive dan port Ethernet. Nintendo memperkenalkan GameCube dan GameBoy Advance.
  • Tahun 2004, Sony memproduksi PSP, konsol portable beresolusi tinggi.
  • Tahun 2006, Nintendo memasarkan Wii, konsol game revolusioner. Dan Sony mengeluarkan Playstation 3 , konsol game yang canggih namun mahal.
  • Tahun 2007, Nintendo merilis Super Mario Galaxy untuk Wii.
  • Tahun 2008, Grand Theft Auto 4 memecahkan rekor penjualan tertinggi dalam minggu pertama setelah rilis.
  • Tahun 2009, Nintendo Wii Sports menjadi best seller video game.

Software untuk membuat Game

  1. The 3D Gamemaker
  2. 3D RPG BUILDER
  3. Game Maker
  4. RPG Maker
  5. FPS Creator
  6. Unity

Beberapa GENRE permainannya :

  1.      Action
  2.      Adventure
  3.       Role Playing
  4.          Strategi
  5.      Puzzle
  6.      Simulation
  7.      War
  8.      Sport
Sumber :
http://tito0809.wordpress.com/2011/02/13/pengertian-sejarah-dan-perkembangan-game/

Senin, 17 Maret 2014

Bad Design WEB #Interaksi Manusia dan Komputer

       Pada tugas IMK ini ,saya akan menjelaskan sebuah desain web yang buruk , sebelumnya apa sih Bad design web?? kenapa kita harus mengetahui bad design web?? 
       Bad design web adalah sebuah desain web yang buruk , buruk disini bukan berarti jelek dalam gambarnya tetapi dalam hal tata letak , kecocokan templatenya, dan Postingannya ( warna tulisan dan isi ).

Disini saya akan membahas sebuah design web seseorang berikut gambarnya :


web ini bisa di lihat disini.

Menurut saya , web ini mempunyai tata letak gambarnya tidak diberi jarak 1 antara lain , jadi kurang nyaman dilihatnya, dan gambarnya pun terlalu besar. dan header yang ada disebelah kiri seharusnya berada di atas Page. Dan satu lagi web ini tidak terlihat seperti tapi seperti gambar bila sekilas dilihat oleh mata.

Sekian postingan saya mengenai bad design web, semoga bermanfaat bagi kalian yang membacanya dan saya sendiri , agar memotivasi saya dalam membuat suatu aplikasi dan web dalam hal design ..

Portofolio Diri # Tugas Interaksi Manusia dan Komputer


Portofolio Diri


Nama                : Mahdhika Juliansyah
Umur                 : 20 Tahun
Tanggal Lahir     : 10 Juli 1993
Tempat Lahir      : Depok
Negara              : Indonesia
Kelamin             : Pria
Status                 : Belum Menikah
Agama               : Islam
Alamat Rumah    : Jl. Tole Iskandar No.27 RT. 02 RW. 06 Kel. Sukmajaya / Sukmajaya Kota Depok
Alamat Blog       : juliansyah-dhika.blogspot.com


Latar Belakang Pendidikan

  • Kursus : -
  • Workshop :  
      • Cisco Paket Tracer
  • Seminar : 
      • Augmented Reality
      • Mobile Java
      • Web , Internet, dan Network Security
      • Perkembangan Aplikasi dan Teknologi Terkini pada Bidang Komputer Grafik dan Pengolahan Citra

Pengalaman Organisasi

  • Koordinator Peralatan Rohis SMA Yaspen Tugu Ibu 1 Depok

Pengalaman Kerja 

  • -

Keahlian 

  • Microsoft Word               ->  Expert
  • Microsoft Excel                ->  Menengah
  • Microsoft Power Point      -> Menegah
  • Blender                             -> Menegah
  • Java                                  -> Menengah
  • Open Space 3D                -> Pemula
  • Unity                                -> Pemula
  • HTML                             -> Pemula