Menu

  • Tempatnya mahasiswa praktikum dan mencari refrensi. Tempat yang pas untuk refreshing.
  • Tempat mahasiswa/i Gunadarma melakukan aktivitas olahraga.
  • Internet Lounge
  • Badminton is my Hobby

Senin, 15 Juni 2015

Implementasi Komputasi Modern Bidang Matematika

Assalamualaikum wr. wb.

Kelompok 4IA15:
Iqbal Maulana (53411659)
Mahdhika Juliansyah (54411246)
Maulana Ruswa (54411357)
Muhammad Ardi Yp (54411766)
Yuan Fachrul A (57411593)

Apa sih komputasi modern itu ?

Komputasi adalah algoritma yang digunakan untuk menemukan suatu cara untuk memecahkan masalah dari sebuah data input. Komputasi ini merupakan bagian dari ilmu matematika dan ilmu computer. Ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numeric serta penggunaan computer untuk menganalisis dan memecahkan masalah – masalah ilmu. Jadi komputasi modern adalah sebuah konsep system yang mana menerima instruksi – intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory ini bias juga dari memory computer. Oleh karena itu, kita melakukan komputasi menggunakan computer maka bias dibilang computer merupakan sebuah komputasi modern. Istilah mesin komputasi digunakan dari tahun 1920, mengacu pada setiap mesin yang melakukan pekerjaan computer manusia, yaitu setiap mesin yang menghitung sesuai dengan metode yang efektif. Selama akhir 1940-an dan awal 1950-an, muncul mesin komputasi elektronik, mesin komputasi secara bertahap member jalan hanya untuk ‘komputer’, awalnya biasa dengan elektronik ‘awalan’ atau ‘digital’.



Karakteristik komputasi modern

  1. Komputer – komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, system operasi, serta aplikasi yang terpasang.
  2. Komputer – komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
  3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bias hidup atau mati sewaktu – waktu tanpa jadwal yang jelas.

Implementasi Komputasi Modern di Bidang Matematika

Implementasi komputasi modern di bidang matematika ada numerical analysis yaitu sebuah algoritma dipakai untuk menganalisa masalah – masalah matematika. Bidang analisis numerik sudah sudah dikembangkan berabad-abad sebelum penemuan komputer modern. Interpolasi linear sudah digunakan lebih dari 2000 tahun yang lalu. Banyak matematikawan besar dari masa lalu disibukkan oleh analisis numerik, seperti yang terlihat jelas dari nama algoritma penting seperti metode Newton,interpolasi polynomial Lagrange, eliminasi Gauss, atau metode Euler. 

Buku-buku besar berisi rumus dan tabel data seperti interpolasi titik dan koefisien fungsi diciptakan untuk memudahkan perhitungan tangan. Dengan menggunakan tabel ini (seringkali menampilkan perhitungan sampai 16 angka desimal atau lebih untuk beberapa fungsi), kita bisa melihat nilai-nilai untuk diisikan ke dalam rumus yang diberikan dan mencapai perkiraan numeris sangat baik untuk beberapa fungsi. Karya utama dalam bidang ini adalah penerbitan NIST yang disunting oleh Abramovich dan Stegun, sebuah buku setebal 1000 halaman lebih. Buku ini berisi banyak sekali rumus yang umum digunakan dan fungsi dan nilainilainya di banyak titik. Nilai f-nilai fungsi tersebut tidak lagi terlalu berguna ketika komputer tersedia, namun senarai rumus masih mungkin sangat berguna.Kalkulator mekanik juga dikembangkan sebagai alat untuk perhitungan tangan. 

Kalkulator ini berevolusi menjadi komputer elektronik pada tahun 1940. Kemudian ditemukan bahwa komputer juga berguna untuk tujuan administratif. Tetapi penemuan komputer juga mempengaruhi bidang analisis numerik, karena memungkinkan dilakukannya perhitungan yang lebih panjang dan rumit.


Referensi :


;

Selasa, 21 April 2015

Mobile Computing #Rekayasa Komputasi Modern

Saya akan menganalisa jurnal tentang " Mobile Computing: The Missing Link to Effective Construction IT " yang ditulis oleh Danijel REBOLJ, ALES MAGDIÄŒ, Nenad CU Babic Universitas of Maribor.

Dalam pembangunan teknologi informasi diterapkan lambat dibanding dengan industry lainnya. Dan juga konvensional komputer tidak efektif untuk menangkap data atau memberikan data dimana mereka sangat diperlukan. 

Jadi komputasi mobile adalah suatu sistem komputasi yang dapat bergerak atau dapat dipindahkan dengan mudah secara fisik dan juga kemampuannya yang dapat digunakan ketika sedang dipindahkan. Dan melibatkan perangkat seperti laptop, notebook, PDA, dan komputer yang sudah dirancang untuk dapat dibawa kemana saja.

Ada 2 aspek utama ketika melihat sistem apapun :
  1. Aspek Parsial,
  2. Aspek Holistik
Kedua aspek tersebut dapat meningkatkan efisiensi arus informasi atau sistem informasi. 
Kita juga harus menyadari bahwa mobile computing menyiratkan fakta – fakta berikut:
  • Mobile computing terikat oleh orang tertentu,
  • Lokasi mobile computing dapat menjadi sepotong informasi penting,
  • Mobile computing tersedia kapan saja dan dimana saja,
  • Orang yang memiliki akses ke sistem mobile computing dapat masuk kapanpun.
Dari fakta – fakta tersebut sangat penting dan berpotensi dari komputasi mobiledi konstruksi. Untuk itu, perusahaan melihat setiap sistem informasi dalam penggunaannya dapat meningkatkan sebagai berikut :
  • Batas informasi dapat diperluas ke maksimum, yang berarti informasi tidak akan ada penundaan maupun hambatan.
  • Informasi tambahan tersedia dari titik minimal.
Dengan adanya strategi integrasi untuk mobile computing agar si perusahaan dapat mengatasi jarak fisik ketika mengakses atau memanipulasi informasi. Jika tidak, maka individu harus bergerak ke beberapa tempat / lokasi yang dimana informasi disimpan. untuk interaksi komunikasi dan pengelompokan dapat dihubungkan dengan konteks ruang dan mitra nyata dimana informasi ini dengan mudah dialihkan melalui ruang virtual. Dan akan menghasilkan banyak keuntungan dan dapat meningkatkan mobilitas pengguna.


Kesimpulannya :

Dari jurnal tersebut mobile computing memiliki potensi yang tinggi untuk dalam kasus tersebut. Karena dari jurnal tersebut menjadi kunci untuk TI dalam hal konstruksi. Banyak hal yang dihasilkan dari mobile computing seperti membawa informasi kepada eksternal terminal sistem informasi umum, daya komputasi yang tersedia dimana saja, dan beberapa kondisi baru ( ketersediaan permanen kunci proyek actor dalam ruang virtual).


Sumber Jurnal : 
  • http://tiara-jelita.blogspot.com/2011/04/journal-mobile-computing.html
  • http://www.fg.uni-mb.si/.../Mobile%20computing%20%20%20the%20missing%20link%20to%20effective%20construction%20IT.pdf
Kelompok 4IA15:
Iqbal Maulana
Mahdhika Juliansyah
Maulana Ruswa 
Muhammad Ardi Yp
Yuan Fachrul A

Jumat, 09 Januari 2015

Pembuatan Logo dan Karakter "Infinity Eight Mineral Water"

Kelas : 4IA15 (Kelas Pengulangan 3IA08)
Mata Kuliah : Desain Pemodelan Grafik
Tema : Mineral Water


Anggota Kelompok :

  • Aisyah Suprih Asmoro (50411484)
  • Arya Pramudya (51411221)
  • Intan Octaviani (53411645)
  • Mahdhika Juliansyah (54411246)
  • Putri Kurniawati (55411649)
  • Prastika Dedyana (55411549)
  • Sherly Maria Pangaila (56411737)
  • Vennesa Arie Putri (58411861)


Apa itu Logo ?
Logo merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, negara, dan hal-hal lainnya yang dianggap membutuhkan hal yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari nama sebenarnya. Dalam perkembangannya, logo mengalami deformasi bentuk mulai dari bentuk-bentuk logo yang rumit hingga menjadi sebuah bentuk yang sederhana dan mudah diingat.

 Penjelasan Logo ini ?..

Alasan kami mengambil tema mineral water dikarenakan mineral water atau air adalah sesuatu yang menyehatkan, kenapa menyehatkan. Melihat dari sudut pandang kesehatan seperti yang kita ketahui dari berbagai referensi banyak minum air putih dapat mengurangi beberapa penyakit. Selain itu arti angka 8 yang ada di dalam logo adalah ttal anggota kelompok yang turut andil dalam membuat logo inifity mineral water dan arti dari infinity adalah tidak terbatas dampaknya. Baik dampak dari sisi kesehatan, finansial perumahan, bisnis, dan lain-lain.

Apa itu Karakter ?
Karakter adalah penguatan dari logo. biasanya karakter tersebut memiliki sifat 3 Dimensi, dan selain itu karakter juga biasanya dimanfaatkan ketika ada event besar tertentu ataupun iklan. Selain itu karakter mampu menyampaikan informasi yang lebih dari sebuah logo. 

Penjelasan Karakter ini ?,,

Infinity adalah sebuah karakter yang menyerupai robot. Seperti kita ketahui robot diciptakan memiliki banyak manfaat. Maka itu sama dengan Infinity Eight Mineral Water adalah air putih kemasan yang manfaatnya banyak sekali di berbagai aspek.

Sekian penjelasan Logo dan Karakter dari kelompok kami ..